문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Skul: The Hero Slayer/모험가 및 보스 (문단 편집) === '장로엔트' 위그드라실 === |||| {{{#e0f0ff '''PHASE 1 - 위그드라실'''}}} || ||<-2> [[파일:SKUL B 위그드라실3.png|width=800]] || ||<-2> {{{#e0f0ff '''PHASE 1 - 공격 패턴'''}}} || || 1 ||거대한 주먹을 스컬을 향해 1번 찍는다. 검은 거울에선 추가로 스컬 위치에 긴 가시가 소환 된다. 총 2~3회 반복.[br]손을 내려친 뒤 잠깐 동안 손이 발판이 되어 위그드라실을 공격할 수 있다.|| || 2 ||거대한 손으로 바닥을 쓸어버린다. 검은 거울에선 추가로 휩쓸고 간 후 랜덤한 위치에서 돌덩이가 떨어진다. 총 2회 반복.[br]대쉬의 무적 판정으로 피할 수 있지만 타이밍에 맞춰 점프만[* 시전전 움직이는 머리의 방향을 보고 쪽부터 공격해올지 알 수 있다] 해도 간단히 피해진다.|| || 3 ||얼굴을 내려 머리의 마석쪽에 에너지를 집중해 에너지볼을 쏜다.[br]큰 에너지볼을 스컬 방향으로 날림과 동시에 8방향으로 고정된 작은 에너지볼을 날리며 이를 3회 반복한다.[br]이 패턴 이후 위그드라실은 잠깐 그로기 상태에 걸려 이때 딜을 넣어야한다.|| |||| {{{#e0f0ff '''PHASE 2 - 위그드라실'''}}} || ||<-2> [[파일:SKUL B 위그드라실4.png|width=800]] || ||<-2> {{{#e0f0ff '''PHASE 2 - 공격 패턴'''}}} || || 1 ||각성 전과 같은 주먹 내려치기. 대신 각성 전과 달리 한번 내려친 뒤 잠시 뒤 바로 다시 내려친다. 그렇기에 검은 거울 에서는 가시도 연속 두번으로 나온다.[br]손을 내려친 뒤 잠깐 동안 손이 발판이 되어 위그드라실을 공격할 수 있는 것은 똑같지만 연타로 바뀌었고 딜레이도 짧아지는지라 올라가려 하기보단 그냥 피하는게 낫다.|| || 2 ||바닥을 더 가까운 쪽으로 쓸어버리는 게 아닌 그냥 좌우로 한 번씩 쓸어버린다. 물론 하드모드에서도 돌덩이가 휩쓸고 갈때마다 소환 된다.[br]대쉬의 무적으로 피하거나 타이밍에 맞춰 점프를 하면 피할 수 있는 것은 똑같다.|| || 3 ||머리의 마석쪽에서 에너지볼을 쏘는 게 아닌 공중에서 랜덤한 위치에 큰 애너지볼을 마구잡이로 날린다.[br]바로 위에서 떨어지는게 아니여도 에너지볼은 약간의 유도성과 스플래시 데미지를 가지고 있으니 주의.[br]각성 전과 똑같이 이 패턴 이후 잠깐 그로기 상태에 걸리기에 이때 딜을 넣어야한다.|| || 4 ||2페이즈의 새로운 패턴으로 양손주먹으로 바닥전체를 세번 내리찍어 피해를 준다. 검은 거울에선 마지막으로 내리 찍은후 바닥 전체에 낮은 가시가 소환된다. 피하기 쉽지만, 보통 패턴 1을 먼저 쓰고 패턴 2로 바로 이어지는 경우가 많아서 등장 빈도가 낮은 편이다.|| 데모 버전의 보스이자 스컬의 첫번째로 만나는 스테이지 보스. 1스테이지 칼레온 국경 스테이지 보스를 맡고 있으며 조화의 숲에 사는 엔트들의 우두머리로 원래는 마왕성 일원이었으나, 칼레온에 의해 온 몸에 검은 마석이 박혀 조종당해 리틀본이 칼레온 성에 못들어가게 막는다. 격퇴 후, 몬갈처럼 몸에 박힌 검은 마석들이 소멸하여 제정신을 되찾고, 스컬에게 감사해 하며, 검은 마석의 불길함에 대해 경고해 준다. 첫 보스인 만큼 난이도는 그닥 어렵지는 않다. 하지만 아이템은 보스값을 해서 간혹 높은 등급의 아이템이 잘나온다.[* 첫 클리어 후 대사를 보면 대비를 해야 한다는 마왕의 말을 듣지 않았던 것으로 보인다.] 2.0패치 이후 위그드라실 목 부근에 발판삼을 수 있는 가지가 두개 생겼다. 그로기 상태를 제외하면 피격 범위가 공중에만 있어 공중 공격 능력이 부족해 애를 먹는 경우를 줄이고자 패치한 것 같다. 하지만 위그드라실의 움직임 때문에 균형잡기가 어렵다.[* 여담으로 오른쪽 가지의 경우 위그드라실을 쓰러뜨린 이후에도 올라갈 수 있었으나, 검은 거울 패치 이후로는 올라갈 수 없게 바뀌었다.] 정식출시 후 가장 많이 변한 보스이다. 일단 2페이즈가 생겼고, 전체적으로 패턴의 발동속도 및 선딜이 빨라진데다 화력도 상승해서 얼리엑세스 시절을 생각하고 갔다간 피떡이 되기 십상이다. 그나마 1페이즈는 변한게 크게 없지만 2페이즈의 1, 2, 3번 패턴 모두 발동과 선딜이 빨라서 아차 하면 두들겨맞기 십상이다. 때문에 초장부터 폭딜이 가능한 스컬과 아이템을 먹고 딜로 찍어누르는게 가능한게 아니라면 1번째 보스치곤 난이도가 상당히 흉악하다. 그나마 1스테이지 보스답게 화력이나 체력이 엄청 위협적인 수준은 아니므로 게임오버까지 갈 일은 적다. 검은 거울 출시 이후로는 은근 어려운 보스로 꼽힌다. 검은 능력이나 클리어 이후 추가 되는 시스템들이 대체로 2스테이지에 진입 할 때 쯤으로 몰려있어서 스펙이 빈약한데다가 일반에서는 2페이즈 진입시 1080의 체력을 회복하지만 검은 거울 10단계에서는 '''4988 가량을 회복'''하는 사실상 5배의 체력을 가지고 있고 강화 된 패턴들이 은근 빡빡한 회피 타이밍과 숙련도를 요구하기 때문이다. 피격 없이 클리어하면 '가벼운 몸놀림'이라는 도전과제를 달성할 수 있다. 로딩 화면의 설명에 따르면 패배한 마족들은 포로가 되어서 연구소로 끌려갔지만, 위그드라실처럼 너무 큰 포로들은 그 자리에서 마석을 심는 실험을 했다고 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기